|
| |
| |
|

|
První datadisk pro RTS Command & Conquer 3. Jedna z nejlepších RTS poslední doby nehází flintu do žita. Datadisk, který se zaměřuje především na ty zlé, přináší spoustu novinek. První datadisk pro RTS Command & Conquer 3. Jedna z nejlepších RTS poslední doby nehází flintu do žita. Datadisk, který se zaměřuje především na ty zlé, přináší spoustu novinek. [méně] |
|
HomePage | Info [2] | Demo/Trailer [2] | Recenze | Galerie | Obaly | Wallpapery
|
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
| |
| |
|

|
Tomb Raider Underworld je dalším přírůstkem v oblíbené sérii akčních adventur, který bude dějově zasazen za události sedmého dílu Legend. Z prvních náznaků informací o příběhu víme zatím pouze to, že se bude točit okolo starého mayského kalendáře a v jeho rámci se podíváme především do Mexika. Jak už je dnes v módě, tak vývojáři (kterými mimochodem stejně jako u Legend a Anniversary zůstávají Crystal Dynamics) se chtějí soustředit na oživení Lařina světa a na jeho interaktivitu, aby měli hráči skutečně dojem, že jde o souboj obyčejné ženy proti divoké přírodě. Lara například bude zanechávat otisky v bahně, ale pokud bude pršet, tak se po chvíli znovu smyjí. Těla mrtvých nepřátel budou zůstávat na místech, kde skonali, stejně tak jako trosky z jakýchkoliv zničených objektů. Tvůrci rovněž slibují dynamický systém počasí, pro nějž využijí nejnově... [více]Tomb Raider Underworld je dalším přírůstkem v oblíbené sérii akčních adventur, který bude dějově zasazen za události sedmého dílu Legend. Z prvních náznaků informací o příběhu víme zatím pouze to, že se bude točit okolo starého mayského kalendáře a v jeho rámci se podíváme především do Mexika. Jak už je dnes v módě, tak vývojáři (kterými mimochodem stejně jako u Legend a Anniversary zůstávají Crystal Dynamics) se chtějí soustředit na oživení Lařina světa a na jeho interaktivitu, aby měli hráči skutečně dojem, že jde o souboj obyčejné ženy proti divoké přírodě. Lara například bude zanechávat otisky v bahně, ale pokud bude pršet, tak se po chvíli znovu smyjí. Těla mrtvých nepřátel budou zůstávat na místech, kde skonali, stejně tak jako trosky z jakýchkoliv zničených objektů. Tvůrci rovněž slibují dynamický systém počasí, pro nějž využijí nejnovějších technik a grafických efektů. Animace Lary budou tvořeny kompletně pomocí motion capture, tudíž bychom se měli dočkat velice přirozených pohybů a správných proporcí. Jako ukázku vizuální propracovanosti vývojáři zmínili situaci, kdy Lara šlápne do bahna, čímž se zašpiní spodní část jejích nohou. Postupem času však bude špína opadávat, až se nakonec nohy z větší části opět očistí. Dabingu Lary se zhostí stejně jako v případě Legend britská herečka Keeley Hawes a datum vydání je stanoveno na rok 2008, přičemž hra vyjde na PC, PS3 a Xboxu 360. [méně] |
|
HomePage | Info [2] | Demo/Trailer [2] | Recenze | Galerie | Obaly | Wallpapery
|
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
| |
| |
|

|
Frontlines: Fuel Of War je next-gen akce od Kaos Studios a THQ postavená na masivních bitvách pěchoty a těžké i lehké bojové techniky, která se odehrává v nepříliš vzdálené budoucnosti, kdy se dvě znepřátelené světové supervelmoci Western Coalition (UE, EU) a Red Star Alliance (Čína, Rusko) perou o to, kdo bude mít v držení docházející zdroje energie, zejména ropu, uhlí, plyn a další. Hráč a jeho výkony na bojišti bude v rámci nelineární singleplayer kampaně hrát klíčovou roli v tom, jak budou boje probíhat, jak se budou vyvíjet a jak nakonec válka dopadne. Hlavním herním módem však bude podle všech indicií multiplayer v několika módech včetně kooperativních kampaní. Jinak hra nabídne přes 60 druhů dopravních a bojových prostředků, širokou paletu podle skutečnosti vytvořených i smyšlených zbraní a také řadu experimentálních jednotek včetně dál... [více]Frontlines: Fuel Of War je next-gen akce od Kaos Studios a THQ postavená na masivních bitvách pěchoty a těžké i lehké bojové techniky, která se odehrává v nepříliš vzdálené budoucnosti, kdy se dvě znepřátelené světové supervelmoci Western Coalition (UE, EU) a Red Star Alliance (Čína, Rusko) perou o to, kdo bude mít v držení docházející zdroje energie, zejména ropu, uhlí, plyn a další. Hráč a jeho výkony na bojišti bude v rámci nelineární singleplayer kampaně hrát klíčovou roli v tom, jak budou boje probíhat, jak se budou vyvíjet a jak nakonec válka dopadne. Hlavním herním módem však bude podle všech indicií multiplayer v několika módech včetně kooperativních kampaní. Jinak hra nabídne přes 60 druhů dopravních a bojových prostředků, širokou paletu podle skutečnosti vytvořených i smyšlených zbraní a také řadu experimentálních jednotek včetně dálkově ovládaných robotů, nebo tanků. [méně] |
|
HomePage | Info [2] | Demo/Trailer [2] | Recenze | Galerie | Obaly | Wallpapery
|
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
| |
| |
|

|
Už dvanácté pokračování závodní série Need for Speed: Undercover, které se po ryze okruhové odbočce, Prostreet, vrací zpět do temných ulic velkoměsta. Už dvanácté pokračování závodní série Need for Speed: Undercover, které se po ryze okruhové odbočce, Prostreet, vrací zpět do temných ulic velkoměsta. [méně] |
|
HomePage | Info [2] | Demo/Trailer [2] | Recenze | Galerie | Obaly | Wallpapery
|
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
| |
| |
|

|
Hlavním hrdinou hororové akce Dead Space bude Issac Clark, inženýr, který se vydá na zdánlivě rutinní misi opravit těžební loď v hlubokém vesmíru. Jak už to tak ale u takových rutin bývá, vše se nakonec zvrhne v nelítostnou řež, když hrdina zjistí, že posádka lodi byla povražděna neznámou mimozemskou rasou a nyní je na milost a nemilost těmto krvelačným emzákům vydán on sám. Tvůrci si chtějí dát záležet na vskutku děsivé atmosféře, ale zároveň intenzivní akci a napínavém příběhu. Hlavním hrdinou hororové akce Dead Space bude Issac Clark, inženýr, který se vydá na zdánlivě rutinní misi opravit těžební loď v hlubokém vesmíru. Jak už to tak ale u takových rutin bývá, vše se nakonec zvrhne v nelítostnou řež, když hrdina zjistí, že posádka lodi byla povražděna neznámou mimozemskou rasou a nyní je na milost a nemilost těmto krvelačným emzákům vydán on sám. Tvůrci si chtějí dát záležet na vskutku děsivé atmosféře, ale zároveň intenzivní akci a napínavém příběhu. [méně] |
|
HomePage | Info [2] | Demo/Trailer [2] | Recenze | Galerie | Obaly | Wallpapery
|
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
| |
| |
|

|
Příběh hry začne na sklonku posledního kroku Spojenců ve vítězství nad Sovětským svazem, kdy je Kreml bombardován a vláda rozpadajícího se SSSR v panice přemýšlí, co podniknout; jak se vyhnout zřejmě nevyhnutelné katastrofě. Po rychlém jednání vede cesta do podzemního komplexu pod Kremlem, kde je ukryt stroj času. Přichází šílená myšlenka, nicméně v nouzi i šílené nápady fungují. Rozhodnou se tedy poslat časem zpět komando, jež připraví o život doktora Einsteina. Ten hrál (při pohledu z minulosti sehraje) důležitou roli v otázce kvality a nepřekonatelnosti technického vybavení Spojenců, což vedle/povede k zdecimování SSSR. K radosti Rudých se však úkol povede splnit a po návratu zpět už jde všechno podle Sovětského plánu. Svaz je u kormidla a Spojenci silně nestíhají. Ale co to, pohledem na mapu světa zjistíme přítomnost třetího národa. Přeci ... [více]Příběh hry začne na sklonku posledního kroku Spojenců ve vítězství nad Sovětským svazem, kdy je Kreml bombardován a vláda rozpadajícího se SSSR v panice přemýšlí, co podniknout; jak se vyhnout zřejmě nevyhnutelné katastrofě. Po rychlém jednání vede cesta do podzemního komplexu pod Kremlem, kde je ukryt stroj času. Přichází šílená myšlenka, nicméně v nouzi i šílené nápady fungují. Rozhodnou se tedy poslat časem zpět komando, jež připraví o život doktora Einsteina. Ten hrál (při pohledu z minulosti sehraje) důležitou roli v otázce kvality a nepřekonatelnosti technického vybavení Spojenců, což vedle/povede k zdecimování SSSR. K radosti Rudých se však úkol povede splnit a po návratu zpět už jde všechno podle Sovětského plánu. Svaz je u kormidla a Spojenci silně nestíhají. Ale co to, pohledem na mapu světa zjistíme přítomnost třetího národa. Přeci jen, něco za něco, na scénu se dostávají Japonci, kterým kontrolu nad světem předpovídal i Nostradamus! Jak už asi chápete, začíná další krutá válka, a právě ta bude hlavní náplní třetího Red Alertu. Ve válce nesmí chybět zbraně, proto se připravte na pořádný nášup, a to z kterékoliv strany. Za Japonce bude na bitevním poli hovořit na první pohled obyčejná, tradiční technika, skrývající pod umouněným zevnějškem ty nejnovější technologie. Sám za sebe mluví třeba takový samuraj s laserovým mečem, nebo voják s typickým kloboukem a plazmovou puškou. Smějete se v hlavě vytvořené představě? Klasický „rýžový“ klobouk v sobě skrývá systém kompletního štítu kolem vojákova těla. Nechte toho hihňání! Sověti jsou na tom podobně, za ně budou válčit například kyber-medvědi, a to jak v klasické pozemní formě, tak ve verzi výsadkáře. Tím to ale nekončí, dočkáme se i finální verze stealth režimu a také možnosti ohýbat prostor, tedy přesouvat se v něm. Aby bylo všechno vyrovnané, spojenecká vojska ovládnou převážně vzduch, takže i oni budou mít bez svého Einsteina nějaký ten bonus k dobru. Co se týče hraní jako takového, neměl by Red Alert 3 vyběhnout ze šablony klasické RTS, dočkáme se ovšem několika změn. Hlavní důraz bude totiž kladen na kooperativní hraní, takže i v singleplayerové kampani zbyde místo pro dva, což slibuje zajímavý zážitek. Z pevné půdy se boje přesunou i na/pod hladinu oceánů, kde budeme dokonce moci stavět i základny. V celkovém ohledu by se měl Red Alert 3 zaměřit spíše na taktiku, takže se nejspíš nedočkáme známého RTS rychlíku, jako v případě jiných strategií. Ve hře bude zastoupen i multiplayer, vycházející z C&C Generals. O grafické zpracování se postará engine SAGE, hra podle prvních obrázků působí rozporuplným dojmem. [méně] |
|
HomePage | Info [2] | Demo/Trailer [2] | Recenze | Galerie | Obaly | Wallpapery
|
|
|
|
 |
|
| |
|
|
|
|
|
| |
| |
|

|
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky je příběhový prequel titulu S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, který začíná tím, že skupina stalkerů pronikne poprvé do samého epicentra Zóny, do jaderné elektrárny v Černobylu. Tento odvážný kousek bohužel spustí neočekávanou reakci, masivní výbuch anomální energie, který začne překotně měnit celou Zónu. Staré oblasti mizí, nové vznikají a s neustálými změnami roste nejistota i napětí mezi jednotlivými frakcemi. Každý teď hraje sám za sebe. Neplatí žádní pravidla. Mezi frakcemi zuří válka. Hráč vstupuje do hry v roli žoldáka, který se může přidat ke kterékoli frakci. Právě na jeho volbách a činech závisí další vývoj situace, která nakonec vyvrcholí událostmi, jež dají vzniknout nové podobě Zóny, tak jak ji hráči znají ze S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Hráč si v průběhu svého potulování Zónou odpoví na celou ř... [více]S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky je příběhový prequel titulu S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, který začíná tím, že skupina stalkerů pronikne poprvé do samého epicentra Zóny, do jaderné elektrárny v Černobylu. Tento odvážný kousek bohužel spustí neočekávanou reakci, masivní výbuch anomální energie, který začne překotně měnit celou Zónu. Staré oblasti mizí, nové vznikají a s neustálými změnami roste nejistota i napětí mezi jednotlivými frakcemi. Každý teď hraje sám za sebe. Neplatí žádní pravidla. Mezi frakcemi zuří válka. Hráč vstupuje do hry v roli žoldáka, který se může přidat ke kterékoli frakci. Právě na jeho volbách a činech závisí další vývoj situace, která nakonec vyvrcholí událostmi, jež dají vzniknout nové podobě Zóny, tak jak ji hráči znají ze S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Hráč si v průběhu svého potulování Zónou odpoví na celou řadu nejasností a otázek. Co se vlastně skrývá na doposud neprozkoumaných územích? Která frakce nakonec převládne nad těmi ostatními? Jak se zbavit nestability Zóny? Proč dochází k neustálým výbuchům energie? Proč Strelok (hl. protagonista Shadow of Chernobyl) skončí v death trucku? Co se mu stalo předtím než v něm skončil? Na tyto a další otázky by měl titul S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky odpovědět..Co se herních prvků týče, tak hra nabídne možnost rychlého cestování z místa na místo, vylepšený A-Life systém, nové oblasti (Red Forest, Limansk, Pripyat Undergrounds), přepracovaný koncept detektorů, artefaktů i anomálií, možnost opravovat zbraně a brnění, nový HUD a PDA, vylepšenou AI nepřátel (budou moci používat granáty) a nový systém upgradů zbraní i brnění. Hra bude navíc využívat 1.5 verze enginu X-Ray, nového animačního enginu, inverzní kinematiky a chybět nebude podpora DirectX10 i nové efekty při hraní v DX9 módů. [méně] |
|
HomePage | Info [2] | Demo/Trailer [2] | Recenze | Galerie | Obaly | Wallpapery
|
|
| | |